创建多线程应用程序
在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。
定义名称空间
在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。
using System.Threading;
启动线程
System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。
下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
Thread mythread;
mythread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
mythread.Start();
其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
protected void WriteData() {
string str;
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
str = "Secondary Thread" + i.ToString();
Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[] { "" });
Update();
}
}
杀死线程
Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,:
if ( mythread.IsAlive )
{
mythread.Abort();
}
暂停线程
Thread.Sleep
方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下: mythread.Sleep(int);
设置线程的优先权
我们可以使用Thread
类的ThreadPriority
属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest
。请看下面的设置代码:
mythread.Priority = ThreadPriority.Highest;
延迟线程
Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程(挂起线程)。线程被延迟到调用Resume方法为止。
if (mythread.ThreadState = ThreadState.Running )
{
mythread.Suspend();
}
恢复被延迟的线程
调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。
if (mythread.ThreadState = ThreadState.Suspended )
{
mythread.Resume();
}