创建多线程应用程序

在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。

定义名称空间

在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。

using System.Threading;

启动线程

System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。

下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:

Thread mythread;

mythread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
mythread.Start();

其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:

protected void WriteData() {
    string str;
    for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
        str = "Secondary Thread" + i.ToString();
        Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[] { "" });
        Update();
    }
}

杀死线程

Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,:

if ( mythread.IsAlive )
{
    mythread.Abort();
}

暂停线程

Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:    mythread.Sleep(int);

设置线程的优先权

我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码:

mythread.Priority = ThreadPriority.Highest;

延迟线程

Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程(挂起线程)。线程被延迟到调用Resume方法为止。

if (mythread.ThreadState = ThreadState.Running )
{
    mythread.Suspend();
}

恢复被延迟的线程

调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。

if (mythread.ThreadState = ThreadState.Suspended )
{
    mythread.Resume();
}
Contributors: FHL