C#初探-2

估计俺的文章再也发不了几篇了。这两天,体力值狂降!俺完全按照假体力手册,仍然无效!哎———— 冒死发完这几篇算了。

1。2 自动化的内存管理(Automatic memory management)

手动管理内存需要程序员自行分配和释放内存块。这要求程序员有清晰的头脑和对整个运行过程有十分的把握(好难!)。而c#把程序员从这难以承担的任务中解放出来。在多数的情况下,这种自动内存管理提高代码的质量和程序员的生产力。并且,不会对程序的意图和执行产生幅面的影响(?俺可不相信m$的鬼话)。不过,估计比java的回收站好一点吧。因为c#出道迟嘛(尽胡扯)。好了,来看看例子。

using System; 
public class Stack 
{ 
  private Node first = null; 
  public bool Empty { 
    get { 
          return (first == null); 
        } 
  } 
  public object Pop() { 
    if (first == null) 
      throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack."); 
    else { 
            object temp = first.Value; 
            first = first.Next; 
            return temp; 
         } 
  } 
  public void Push(object o) { 
    first = new Node(o, first); 
  } 
  class Node 
  { 
    public Node Next; 
    public object Value; 
    public Node(object value): this(value, null) {} 
    public Node(object value, Node next) { 
      Next = next; 
      Value = value; 
    } 
  } 
} 

class Test 
{ 
  static void Main() { 
    Stack s = new Stack(); 
    for (int i = 0; i < 10; i++) 
      s.Push(i); 
    while (!s.Empty) 
      Console.WriteLine(s.Pop()); 
  } 
} 

stack类实现了一系列Node的实例。大家可以看看stack类的Push方法。Node的实例就是在Push方法中创建的。 就是first = new Node(o, first);。请记住这个new噢。它就是用来创建类实例的。相关的语法太多,遛到后面用一节详细讲。这里只是要了解自动内存管理(Automatic memory management)好处?!“new” 是负责初始化类实例。而在c/c++中释放这些实例要用另一个关键字“delete”。但是在什么时候用delete呢,这通常是很费神的活,老手也会阴沟里翻船。何况是俺呢!但在c#中有不用了。例子里就没有用delete。 当Node的实例不需要时,垃圾收集器(garbage collector)自动销毁它,不用俺操心喽。这点到和java挺像的(可能是抄的)。

在一个test类里,俺用了一个循环,对stack类的实例的Push方法赋值十次。于是,Push创建了Node的十个实例(instance)。然后用Pop把它们显示出来。其顺序正好与创建的顺序相反。这个例子相当的好,是stack的一个典型,也很好的表述了自动内存管理的机制。但也不好懂,好在这一节不是写给毫无基础的网友看的。俺自个都花了几分钟看明白,各位大虾更是没问题。

其实,当显示完了“10”以后,就会有一个Node的实例符合被释放的条件,但垃圾收集器并不一定会这样做。也就是说,它的行为并不确定(这和java一样,俺猜)。有时候,这种行为会带来一些负面影响。起码是性能降低。自动内存管理本身也是有问题的。因为它很难管理一些特殊情况。有一些关于java的垃圾收集器的文章也有提到。m$也不会好得了多少。所以,m$有个不安全代码的术语(unsafe code),用来为高级用户服务。即,用户可以不采用垃圾收集器。但必须用“unsafe”关键字显式声明之。这样就避免了用户不经意以外使用不安全代码。下面是一个例子:

using System;
class Test
{
    unsafe static void WriteLocations(byte[] arr)
    {
        fixed (byte* p_arr = arr)
        {
            byte* p_elem = p_arr;
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                byte value = *p_elem;
                string addr = int.Format((int)p_elem, "X");
                Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
                p_elem++;
            }
        }
    }
    static void Main()
    {
        byte[] arr = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        WriteLocations(arr);
    }
}

俺对这个例子不是很满意,也让俺有点迷惑,有机会再自己写一个。很简单,只是可以用指针了!万岁! 其实,俺对这一节最没有把握了!有不少地方都不能自圆其说!所以,请各位大虾大力批评。


作者: 王志清[21847847] 2000-10-19 12:02:42 [回复]

哈哈!又抢到个前排…… Dinosaur_不用怕啦!体力会有的,呵呵!

Contributors: FHL