使用C#开发自己的web服务器

这篇文章讨论了如何使用C#开发一个简单的web服务器应用程序。尽管我们可以使用任何一种支持.NET的编程语言开发,但我选择了C#。本篇文章中的代码是使用微软的β2版的Visual C# Compiler Version 7.00.9254 [CLR version v1.0.2914]编译通过的,对代码作一些小的改动后,使用β1版也可能编译通过。该web服务器应用程序能够与IIS或其他任何web服务器软件同时在一台服务器上运行,只要为它指定一个空闲的端口即可。在本篇文章中,我还假定读者对.NET、C#或Visual Basic .Net有一定的了解。

该web服务器应用程序能够向浏览器返回HTML格式的文件,而且支持图像,它不加载嵌入式图像或支持任何一种脚本语言。为了简单起见,我将它开发成一个命令行应用程序。

准备工作

首先,我们需要为这个web服务器应用程序定义一个根文件夹,例如,C:\MyPersonalwebServer,然后在该要根目录下创建一个数据目录,例如,C:\MyPersonalwebServer\Data;最后在数据目录下创建三个文件,例如:

Mimes.Dat
Vdirs.Dat
Default.Dat

Mime.Dat中将包含该web服务器支持的MIME类型,其格式为<扩展名>; ,例如:

.html;text/html
.htm;text/html
.bmp;image/bmp

VDirs.Dat中包含有虚拟目录的信息,格式为; <物理目录>,例如:

/; C:\myWebServerRoot/
test/; C:\myWebServerRoot\Imtiaz\

Default.Dat中包含有虚拟目录中文件的信息,例如:

default.html
default.htm
Index.html
Index.htm

为简单起见,我们将使用文本文件存储所有的信息,但我们也可以使用XML等其他的格式。在开始研究代码之前,我们先来看一下在登录网站时浏览器需要传递的头部信息。

我们以请求test.html为例进行说明。在浏览器的地址栏输入http://localhost:5050/test.html(记住,需要在URL中包括端口号),服务器将得到下面的信息:

</DRIVE:\PHYSICALDIR>
GET /test.html HTTP/1.1
Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-powerpoint, application/vnd.ms-excel, application/msword, */*
Accept-Language: en-usAccept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 4.0; .NET CLR 1.0.2914)
Host: localhost:5050Connection: Keep-Alive

开始编程

namespace Imtiaz
{
    using System;
    using System.IO;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading;

    class MyWebServer
    {
        private TcpListener myListener;
        private int port = 5050; // 可以任意选择空闲的端口
                                 //生成TcpListener的构建器开始监听给定的端口,它还启动调用StartListen()方法的一个线程
        public MyWebServer()
        {
            try
            {
                //开始监听给定的端口
                myListener = new TcpListener(port);
                myListener.Start();
                Console.WriteLine("Web Server Running... Press ^C to Stop...");

                //启动调用StartListen方法的线程
                Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));
                th.Start();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("An Exception Occurred while Listening :" + e.ToString());
            }
        }
    }
}

我们定义了名字空间,包括应用程序必需的引用,初始化了构建器中的端口,启动了端口监听进程,创建了一个新的线程调用startlisten函数。

我们假设用户没有在URL中提供文件名,在这种情况下我们必须自己确定缺省的文件名,并将它返回给浏览器,就象在IIS中的文档标签中定义缺省的文档那样。

我们已经在default.dat中存储了缺省的文件名,并将文件存储在了数据目录中。GetTheDefaultFileName函数将目录路径作为输入参数,打开default.dat文件,在目录中查找文件,根据是否找到了文件返回文件名或一个空格。

public string GetTheDefaultFileName(string sLocalDirectory)
{
    StreamReader sr;
    String sLine = "";
    try
    {
        //打开default.dat,获得缺省清单
        sr = new StreamReader("data\\Default.Dat");
        while ((sLine = sr.ReadLine()) != null)
        {
            //在web服务器的根目录下查找缺少文件
            if (File.Exists(sLocalDirectory + sLine) == true)
                break;
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("An Exception Occurred : " + e.ToString());
    }
    if (File.Exists(sLocalDirectory + sLine) == true)
        return sLine;
    else
        return "";
}

象在IIS中那样,我们必须将虚拟目录解析为物理目录。在Vdir.Dat中,我们已经存储了实际的物理目录和虚拟目录之间的映像关系。需要记住的是,在任何情况下,文件的格式都是重要的。

public string GetLocalPath(string sMyWebServerRoot, string sDirName)
{
    treamReader sr;
    String sLine = "";
    String sVirtualDir = "";
    String sRealDir = "";
    int iStartPos = 0;

    //删除多余的空格
    sDirName.Trim();
    // 转换成小写
    sMyWebServerRoot = sMyWebServerRoot.ToLower();
    // 转换成小写
    sDirName = sDirName.ToLower();

    try
    {
        //打开Vdirs.dat文件,获得虚拟目录
        sr = new StreamReader("data\VDirs.Dat");
        while ((sLine = sr.ReadLine()) != null)
        {
            //删除多余的空格
            sLine.Trim();
            if (sLine.Length > 0)
            {
                //找到分割符
                iStartPos = sLine.IndexOf(";");
                // 转换成小写
                sLine = sLine.ToLower();

                sVirtualDir = sLine.Substring(0, iStartPos);
                sRealDir = sLine.Substring(iStartPos + 1);

                if (sVirtualDir == sDirName)
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("An Exception Occurred : " + e.ToString());
    }

    if (sVirtualDir == sDirName)
        return sRealDir;
    else
        return "";
}

我们还必须使用用户提供的文件扩展名确定Mime类型。

public string GetMimeType(string sRequestedFile)
{
    StreamReader sr;
    String sLine = "";
    String sMimeType = "";
    String sFileExt = "";
    String sMimeExt = "";

    // 转换成小写
    sRequestedFile = sRequestedFile.ToLower();
    int iStartPos = sRequestedFile.IndexOf(".");
    sFileExt = sRequestedFile.Substring(iStartPos);

    try
    {
        //打开Vdirs.dat文件,获得虚拟目录
        sr = new StreamReader("data\Mime.Dat");

        while ((sLine = sr.ReadLine()) != null)
        {
            sLine.Trim();
            if (sLine.Length > 0)
            {
                //找到分割符
                iStartPos = sLine.IndexOf(";");
                // 转换成小写
                sLine = sLine.ToLower();

                sMimeExt = sLine.Substring(0, iStartPos);
                sMimeType = sLine.Substring(iStartPos + 1);
                if (sMimeExt == sFileExt)
                    break;
            }
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("An Exception Occurred : " + e.ToString());
    }

    if (sMimeExt == sFileExt)
        return sMimeType;
    else
        return "";
}

下面我们来编写建立和向浏览器(客户端)发送头部信息的函数。

public void SendHeader(string sHttpVersion,
                        string sMIMEHeader,
                        int iTotBytes,
                        string sStatusCode,
                        ref Socket mySocket)
{
    String sBuffer = "";

    //如果用户没有提供Mime类型,则将其缺省地设置为text/html
    if (sMIMEHeader.Length == 0)
    {
        sMIMEHeader = "text/html"; // Default Mime Type is text/html
    }

    sBuffer = sBuffer + sHttpVersion + sStatusCode + "\r\n";
    sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b\r\n";
    sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEHeader + "\r\n";
    sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes\r\n";
    sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "\r\n\r\n";

    Byte[] bSendData = Encoding.ASCII.GetBytes(sBuffer);
    SendToBrowser(bSendData, ref mySocket);
    Console.WriteLine("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString());
}

SendToBrowser函数向浏览器发送信息,这是一个工作量比较大的函数。

public void SendToBrowser(String sData, ref Socket mySocket)
{
    SendToBrowser(Encoding.ASCII.GetBytes(sData), ref mySocket);
}

public void SendToBrowser(Byte[] bSendData, ref Socket mySocket)
{
    int numBytes = 0;
    try
    {
        if (mySocket.Connected)
        {
            if ((numBytes = mySocket.Send(bSendData, bSendData.Length, 0)) == -1)
                Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet");
            else
            {
                Console.WriteLine("No. of bytes send {0}", numBytes);
            }
        }
        else
            Console.WriteLine("Connection Dropped....");
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Error Occurred : {0} ", e);
    }
}

我们已经有了编写一个互联网服务器应用程序的一些部件,下面我们将讨论互联网服务器应用程序中的关健函数。

public void StartListen()
{
    int iStartPos = 0;
    String sRequest;
    String sDirName;
    String sRequestedFile;
    String sErrorMessage;
    String sLocalDir;
    String sMyWebServerRoot = "C:\\MyWebServerRoot\\";
    String sPhysicalFilePath = "";
    String sFormattedMessage = "";
    String sResponse = "";

    while (true)
    {
        //接受一个新的连接
        Socket mySocket = myListener.AcceptSocket();
        Console.WriteLine("Socket Type " + mySocket.SocketType);

        if (mySocket.Connected)
        {
            Console.WriteLine("\nClient Connected!!\n==================\nCLient IP { 0}\n", mySocket.RemoteEndPoint);
            //生成一个字节数组,从客户端接收数据
            Byte[] bReceive = new Byte[1024];
            int i = mySocket.Receive(bReceive, bReceive.Length, 0);
            //将字节型数据转换为字符串
            string sBuffer = Encoding.ASCII.GetString(bReceive);

            //上前我们将只处理GET类型
            if (sBuffer.Substring(0, 3) != "GET")
            {
                Console.WriteLine("Only Get Method is supported..");
                mySocket.Close();
                return;
            }

            // 查找HTTP请求
            iStartPos = sBuffer.IndexOf("HTTP", 1);
            // 获取“HTTP”文本和版本号,例如,它会返回“HTTP/1.1”
            string sHttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos, 8);
            //解析请求的类型和目录/文件
            sRequest = sBuffer.Substring(0, iStartPos - 1);
            //如果存在\符号,则使用/替换
            sRequest.Replace("\\", "/");

            //如果提供的文件名中没有/,表明这是一个目录,我们解危需要查找缺省的文件名
            if ((sRequest.IndexOf(".") < 1) && (!sRequest.EndsWith("/")))
            {
                sRequest = sRequest + "/";
            }
            //解析请求的文件名
            iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1;
            sRequestedFile = sRequest.Substring(iStartPos);
            //解析目录名
            sDirName = sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"), sRequest.LastIndexOf("/") - 3);

上面的代码无须多加解释,它接收用户的请求,将用户的请求由字节型数据转换为字符串型数据,然后查找请求的类型,解析HTTP的版本号、文件和目录信息。

// 确定物理目录
if (sDirName == "/")
    sLocalDir = sMyWebServerRoot;
else
{
    //获得虚拟目录
    sLocalDir = GetLocalPath(sMyWebServerRoot, sDirName);
}
Console.WriteLine("Directory Requested : " + sLocalDir);

//如果物理目录不存在,则显示出错信息
if (sLocalDir.Length == 0)
{
    sErrorMessage = "<H2>Error!! Requested Directory does not exists</H2><Br>";
    //sErrorMessage = sErrorMessage + "Please check data\Vdirs.Dat";
    //对信息进行格式化
    SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
    
    //向浏览器发送信息
    SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
    mySocket.Close();
    continue;
}

提示:微软的IE浏览器一般情况下总会显示一个比较“友好”一点的HTTP错误网页,如果要显示我们的Web服务器应用程序的错误信息,需要禁用IE中“显示友好HTTP错误信息”的功能,方法是依次点击“工具”->“互联网工具”,然后在其中的“高级”标签中即可以看到该选项。

如果用户没有提供目录名,Web服务器应用程序会使用GetLocalPath函数获取物理目录的信息,如果目录不存在(或者没有映射为Vdir.Dat中的条目),就会向浏览器发送错误信息。接下来Web服务器应用程序会确定文件名,如果用户没有提供文件名,Web服务器应用程序可以调用GetTheDefaultFileName函数获取文件名,如果有错误发生,则会将错误信息发送到浏览器。

//如果文件名不存在,则查找缺省文件列表
if (sRequestedFile.Length == 0)
{
    // 获取缺省的文件名
    sRequestedFile = GetTheDefaultFileName(sLocalDir);
    if (sRequestedFile == "")
    {
        sErrorMessage = "<H2>Error!! No Default File Name Specified</H2>";
        SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
        SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
        mySocket.Close();
        return;
    }
}

下面我们来识别Mime类型:

String sMimeType = GetMimeType(sRequestedFile);

//构建物理路径
sPhysicalFilePath = sLocalDir + sRequestedFile;
Console.WriteLine("File Requested : " + sPhysicalFilePath);

最后一个步骤是打开被请求的文件,并将它发送给浏览器。

if (File.Exists(sPhysicalFilePath) == false)
{
    sErrorMessage = "<H2>404 Error! File Does Not Exists...</H2>";
    SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
    SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
    Console.WriteLine(sFormattedMessage);
}
else
{
    int iTotBytes = 0;
    sResponse = "";
    FileStream fs = new FileStream(sPhysicalFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read,
    FileShare.Read);

    // 创建一个能够从FileStream中读取字节数据的reader
    BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
    byte[] bytes = new byte[fs.Length];
    int read;

    while ((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
    {
        // 从文件中读取数据,并将数据发送到网络上
        sResponse = sResponse + Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, read);
        iTotBytes = iTotBytes + read;
    }

    reader.Close();
    fs.Close();

    SendHeader(sHttpVersion, sMimeType, iTotBytes, " 200 OK", ref mySocket);
    SendToBrowser(bytes, ref mySocket);
    //mySocket.Send(bytes, bytes.Length,0);
}
mySocket.Close(); 
}
}
}
}
}

编译和执行

可以使用下图所示的命令编译我们的Web服务器应用程序:

netcode5_1

在我使用的.NET开发工具中,无须指定任何库的名字,在较老版本的.NET开发工具中,可能会需要使用/r参数添加对dll库文件的引用。

要运行该Web服务器应用程序,只要如下图那样输入程序的名字,并按回车键即可。

netcode5_2

Now, let say user send the request, our web server will identify the default file name and sends to the browser.

现在,我们假设用户发送了请求,我们的Web服务器应用程序将会决定使用缺省的文件,并将它返回给浏览器。如下图所示:

netcode5_3

当然了,用户也可以请求图像文件

netcode5_4

可能的改进

WebServer仍然有许多地方可以加以改进。它不支持嵌入式图像和脚本,读者可以自己编写ISAPI过滤器,也可以使用IIS ISAPI过滤器。

结束语

本篇文章展示了开发Web服务器的基本原理,我们仍然可以对文章中的Web服务器应用程序进行许多改进,希望它能够起到抛砖引玉的作用,对读者有所启迪。

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Contributors: FHL